Wednesday, August 14, 2013

Custom Pacific Rim Jaeger: Inca Skipper


Because I love the movie Pacific Rim so much, I decided to make my own take of a Jaeger: The Inca Skipper [Peru]. I really need to find more time to do some more 2D practicing. Drop by this pic's on deviantart if you like it, cheers!
วาดหุ่นเยเกอร์จากหนังเรื่อง Pacific rim แบบ Custom ครับ... Inca Skipper ตัวนี้เป็นหุ่นรูปทรงอัลปาก้าจากประเทศเปรู

Tuesday, October 23, 2012

2011 Layout Works Recap


-SHOWS: Behemoth, Eureka-
Created by: LUX Visual Effects
Layout Artist: Sitthichok Khunthaveelab
Animator: Sitthichok Khunthaveelab



Layout Artist: Sitthichok Khunthaveelab
Animators: Sitthichok Khunthaveelab, Dong Hyun Kim


งาน Layout สมัยยังทำงานในสาย VFX อยู่กับ LUX Visual Effects ครับ คลิปแรกเป็นงาน Full CG Shots จากหนังเรื่อง Behemoth และซีรีส์ Eureka (Syfy) ส่วนคลิปที่สองนั้นเป็นงานที่ทาง LUX รับโปรเจคต์มาจากกาชาดแคนาดา (Canadian Red Cross) โดยงานนี้ผมก็รับหน้าที่คิด Layout เกือบทั้งหมด (ขาดไป 1 Shot) รวมไปถึงทำ Animation เบื้องต้นทั้งหมด เป็นงานที่สนุกดีครับ เพราะมี shot ที่เป็นฉากต่อเนื่องเยอะมาก ดังนั้นงานจึงไม่ใช่แค่คิดมุมกล้องและองค์ประกอบฉากต่อฉาก แต่ต้องคิดถึงการวางโมเดลทุกอย่างเลยครับ

Monday, October 22, 2012

2011 Works Clips (VFX Recap)






Visual effects created by LUX Visual Effects
(Reel created and posted with permission)


คลิปงานเก่าจาก Port ปี 2011 ตามลิสต์เลยครับ

(1)Tracking กล้อง, Match-moving ตัวคนให้นกขึ้นไปเกาะได้ และ Animation ของนกอีกาจากหนังเรื่อง I Spit On Your Grave ครับ

(2) งาน Track กล้อง และ Creature Animation จากหนังเรื่อง Wyvern ของ Syfy Channel

(3) งานจากหนัง 3 เรื่อง ได้แก่ (a)Mongolian Death Worm ทำ Camera Tracking + Animation (b)Goblin ทำ Camera Tracking + Match-moving + Animation (c)Mandrake อันนี้นอกจาก Track กล้องแล้วยังทำ Match-move สำหรับขาของตัวละครที่จะต้องโดนรากของสัตว์ประหลาดเจาะ แล้วก็ทำ Match-move หน้าอกของตัวละคร(ที่หายใจอยู่)เพื่อให้รากไม้เคลื่อนที่ภายใต้ผิวหนังได้สมจริง + Animation สัตว์ประหลาดครับ

(4) งาน Track กล้อง และ Match-moving มือของตัวละครจาก TV Series เรื่อง Eureka ครับ เพราะดันถ่ายมือจริงๆเข้ามาด้วย ดังนั้นแทนที่จะสามารถใช้มือ CG ได้เลย ก็ต้อง Match-move มือปลอมให้เคลื่อนตามมือจริงด้วย นอกจากนี้ก็มี Match มือสำหรับให้ Effects Artist นำไปทำ Interaction กับตัว Force-field ครับ

Friday, October 19, 2012

2010 Reel (VFX recap)



An old reel showcasing some works (2008-2010) I'd participated in as an animator/ digital artist at LUX Visual Effects: (Show names in order of appearance) Tyrannosaurus Sex (Discovery Channel), Wyvern, Sea Beast, Mongolian Dead Worm, Eureka, Ba'al: The Storm God

Visual effects created by LUX Visual Effects
(Reel created and posted with permission)

Portfolio งานเก่าๆ ของเมื่อปี 2010 มีงานตามลิสต์ครับ

(1) Layout และ Animation สำหรับสารคดี Tyrannosaurus Sex (ไม่ได้พิมพ์ผิดนะครับ SEX จริงๆ) เป็นสารคดีเกี่ยวกับการสืบพันธุ์ของไดโนเสาร์ของทางช่อง Discovery Channel ครับ

(2) งาน Camera Match-moving (Track กล้อง) และ Creature Animation สำหรับหนังเรื่อง Wyvern ของ Syfy Channel

(3) งาน Track กล้อง + Object Match-moving + Animation หนังเรื่อง Sea Beast ของ Syfy

(4) Track กล้อง และ Animation สำหรับ Mongolian Death Worm ของ Syfy

(5) Particle Effects สำหรับฉากฟ้าผ่าเครื่องบินจากหนังเรื่อง Ba'al: The Storm God (Syfy)

Somnolence (VFX recap)

Cryostasis, checked! Soldiers, checked! Crazy-ass mech, checked! Gunfight, checked! Time traveling, checked! Somnolence (som-no-lence) is a sci-fi short film written and directed by Patrick Kalyn, my former colleague and lead animator at LUX Visual Effects.



Here is the synopsis from the project's Youtube video page.


By 2031, the Earth has exhausted its supply of fossil fuels. With the world on the verge of collapse, nations from around the globe form a coalition called AREN; the 'Manhattan Project' of clean self-replenishing energy. When an experiment goes wrong that threatens the world's existence, David Canterra and a team of elite soldiers are sent on a mission to stop the anomaly. What they find is a mind-bending alternate dimension, and their only way home is through the fabric of time.


I'm glad that I had worked on this project because it has interesting background story and a lot of cool CG shots. Although I didn't get the chance to do any animation for this film due to our hectic tracking and animation workload for another show at the company (LUX did the visual effects for this short film) so Patrick actually went commando on all animation work for Somnolence (crazy!)

I got to help with the modeling of background objects for shadow and reflection casting (mainly for the scene with the robot next to the Tesla coils) as well as lighting and rendering of a bunch of scenes (and honestly it was the first time I actually lit and rendered stuffs to be used for vfx). 

And since I was just jumping in to help with a small proportion of work compared to the scale of the whole project, I didn't get my name onto the credit list but the experience and the proud feeling I received from working with great people on a great project was enough for me.

หนังสั้นเกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลา Somnolence โดย Patrick Kalyn เพื่อนร่วมงานสมัยที่ทำงานอยู่ LUX Visual Effects Patrick เป็น Animator ที่มีความฝันจะทำหนังของตัวเอง โดยเขียนบท กำกับ รวมไปถึงทำหน้าที่ในส่วนของงาน Pre และ Post เองเกือบทั้งหมด สำหรับงานนี้ผมได้ร่วมงานในเรื่องของการขึ้นโมเดล Background environment ให้ match กับคลิปที่ถ่ายมาเพื่อใช้สำหรับ cast shadow และ reflection รวมไปถึงการจัดแสงเงา Lighting กับการ Rendering ของฉากหุ่นยนต์หลายๆฉากด้วยครับ

Friday, October 12, 2012

Recap (works from the past)



งานเก่าๆ
ที่เคยทำหรือเคยวาดไว้เมื่อนานมากๆแล้วครับ ส่วนใหญ่ก็เป็นงานฝึกวาดและฝึกลงสีไปเรื่อย แต่หลักๆจะเป็น Character concept จาก Project UNCHAINED (ซึ่งยังไม่เป็นรูปเป็นร่างเท่าไหร่เลย) มีขึ้น 3D model เล็กๆน้อยๆครับ แล้วก็มีหน้าปก Demo reel "Now Loading" จากตอนเรียน Animation แต่ว่าไฟล์วิดิโออยู่ไหนแล้วก็ไม่ทราบเหมือนกัน